Copy Planet
Copy Planet es un proyecto de arte virtual en curso que crea una experiencia auténtica en un espacio virtual. Eleva la idea de las salas de exposiciones virtuales y los chats virtuales al combinar las características de ambos en Copy Planet.
El proyecto fue concebido por un grupo íntimo de personas formado y dirigido por el artista Andy Wauman, junto con el mago de la tecnología y desarrollador de juegos Jonathan Pugh, y el artista y comisario James Ly, que actualmente está realizando su doctorado en conservación del patrimonio y comisariado de realidad virtual y aumentada. Y recientemente se ha unido a nuestro equipo el artista diseñador de movimientos audiovisuales y táctiles Pablo Salafurka.
El proyecto, como exposición individual, se adentra en el laberíntico funcionamiento de la mente del artista Andy Wauman. Una inmersión en un laberinto poético representado como un multiverso de símbolos y signos considerados sagrados por el artista y traduce ese lenguaje poético al reino virtual de lo digital y de Internet. Ver cómo encajan las cosas migrando de un mundo a otro en el otro. Probar las posibilidades de un reino infinito y desconocido; la aventura de un romántico en el mar de la cultura digital. El proceso de migración de los símbolos y signos mediante la duplicación de un mundo a otro simboliza la migración de un artista de lo real a lo virtual y viceversa. Poniendo a prueba su resistencia y capacidad de funcionamiento en una transaculturación que armoniza el discurso de lo antiguo y lo contemporáneo, lo analógico y lo digital.
En este multiverso virtual de Copy Planet, el artista utiliza el multiverso como expresión de su mirada poética al tiempo que permite al usuario/viajero navegar como un avatar haciendo y presenciando la construcción de este laberinto dentro de este multiverso virtual de metaversos reconceptualiza cómo podemos experimentar el arte hecho en el reino digital el "Copy Planet" que es la world wide web virtual.
Para ayudar a visualizar esta visión de un multiverso virtual, estamos buscando fuentes de financiación que nos ayuden a hacerlo realidad, construyendo un prototipo de experiencia de usuario en RV que permita echar un vistazo al funcionamiento interno del espacio virtual y al concepto de Copy Planet.
por James Ly
@copyplanetdotxyz
El proyecto fue concebido por un grupo íntimo de personas formado y dirigido por el artista Andy Wauman, junto con el mago de la tecnología y desarrollador de juegos Jonathan Pugh, y el artista y comisario James Ly, que actualmente está realizando su doctorado en conservación del patrimonio y comisariado de realidad virtual y aumentada. Y recientemente se ha unido a nuestro equipo el artista diseñador de movimientos audiovisuales y táctiles Pablo Salafurka.
El proyecto, como exposición individual, se adentra en el laberíntico funcionamiento de la mente del artista Andy Wauman. Una inmersión en un laberinto poético representado como un multiverso de símbolos y signos considerados sagrados por el artista y traduce ese lenguaje poético al reino virtual de lo digital y de Internet. Ver cómo encajan las cosas migrando de un mundo a otro en el otro. Probar las posibilidades de un reino infinito y desconocido; la aventura de un romántico en el mar de la cultura digital. El proceso de migración de los símbolos y signos mediante la duplicación de un mundo a otro simboliza la migración de un artista de lo real a lo virtual y viceversa. Poniendo a prueba su resistencia y capacidad de funcionamiento en una transaculturación que armoniza el discurso de lo antiguo y lo contemporáneo, lo analógico y lo digital.
En este multiverso virtual de Copy Planet, el artista utiliza el multiverso como expresión de su mirada poética al tiempo que permite al usuario/viajero navegar como un avatar haciendo y presenciando la construcción de este laberinto dentro de este multiverso virtual de metaversos reconceptualiza cómo podemos experimentar el arte hecho en el reino digital el "Copy Planet" que es la world wide web virtual.
Para ayudar a visualizar esta visión de un multiverso virtual, estamos buscando fuentes de financiación que nos ayuden a hacerlo realidad, construyendo un prototipo de experiencia de usuario en RV que permita echar un vistazo al funcionamiento interno del espacio virtual y al concepto de Copy Planet.
por James Ly
@copyplanetdotxyz